Stygian
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Juego de rol de fantasía medieval
Ookii Island
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Plataformas 3D con estética cel-shading
Babylon Dust
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Aventura estilo toon en 3ª persona
The Lost Kids
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Puzzle-platformer ambientado en Japón

Estudios de Creación de Videojuegos de la UMA (nuevo enfoque por microcredenciales)

¡ La XIII edición (2026-27) del Máster de la UMA en Creación de Videojuegos YA SE HA INICIADO  pero lo hace con un nuevo enfoque.

¡Construye tu Máster paso a paso con las nuevas Microcredenciales! Fórmate con profesionales en activo a tu propio ritmo. Inscríbete en nuestros módulos independientes, especialízate en lo que más te apasione y, si lo deseas, acumúlalos para obtener tu título universitario de Máster.


[Sección: El Nuevo Sistema (Cómo funciona)]
Tu formación, tus reglas. Nuestra oferta formativa evoluciona hacia un sistema flexible y apilable. Ya no tienes que matricularte de todo un año de golpe. Ahora ofertamos Microcredenciales Universitarias independientes.
Puedes cursarlas por separado para especializarte, o ir completándolas todas. Si reúnes los módulos de nuestro itinerario y cursas el módulo final de prácticas, obtendrás el Máster de Formación Permanente en Diseño y Programación de Videojuegos (60 ECTS).


[
Sección: Oferta Actual y Roadmap de Matriculación]
Inicia tu camino hoy mismo. ¡Plazos de matrícula abiertos! Actualmente estamos desplegando los módulos del itinerario de Diseño y Programación. Esta es la disponibilidad actual en la plataforma de la UMA para que empieces a configurar tu formación:

🟢 ¡MATRÍCULA ABIERTA AHORA! Comienza tu formación inscribiéndote en estos módulos ya disponibles:

🟡 PRÓXIMAMENTE (En unos días)
  • Microcredencial en Desarrollo y Programación con Unreal Engine (10 créditos). ¡Atento/a a la apertura de plazas!
🔵 MÁS ADELANTE (Fase Final del Máster; julio de 2027)
  • Módulo de Formación Práctica: Trabajo Fin de Título y Prácticas en Empresas (12,5 créditos). Este módulo se publicará más adelante y será el paso definitivo para coronar tu formación y solicitar el título de Máster.
[Sección: Requisitos de Acceso (¡Muy Importante!)]

Formación abierta vs. Título de Máster
Para asegurar que sacas el máximo partido a este nuevo formato, ten en cuenta los siguientes requisitos:

  • Para los Módulos de Diseño y Programación actuales: ¡Cualquier persona puede cursarlos! No se requiere titulación universitaria previa. Son ideales tanto si quieres introducirte en la industria como si buscas recualificación (upskilling). (Nota: para los módulos avanzados de programación es altamente recomendable tener conocimientos previos o haber cursado el módulo de Fundamentos).
  • Para la obtención del Máster (Módulo de Prácticas): Si tu objetivo final es conseguir el título de Máster, SÍ será necesario que, cuando se oferte el módulo final de Prácticas y Trabajo Fin de Título, cuentes con un grado universitario (o estés a punto de terminarlo) o puedas demostrar al menos 3 años de experiencia profesional en el sector.

Las microcredenciales universitarias que ofertamos suponen un paso para adentrarse en la industria de la creación de videojuegos de manera profesional. Impartido por  profesionales, que no te cuenten otra cosa.

FECHA DE COMIENZO (Primera microcredencial): 1 de octubre de 2026.

Importante: Para nuestros estudios, que comienzan en octubre de 2026, seguimos apostando por la presencialidad en el aula (o sea, con el profesorado y los compañeros/as allí presentes) pero este año también permitimos (de nuevo, y dado el éxito de esta modalidad)  la ASISTENCIA ONLINE en riguroso streaming directo (o sea, presencialmente de forma online) para aquellas personas que no puedan desplazarse a Málaga. No se graban las clases, no es una formación sin profesorado presencial.

  • Títulos con reconocimiento universitario
  • Enfocado a la industria e impartido por profesionales (un 90% trabajan en la industria)
  • Programa de prácticas en empresas del sector en la última microcredencial Módulo de Formación Práctica: Trabajo Fin de Título y Prácticas en Empresas.
  • Acceso sin titulación universitaria en todas las microcredenciales menos en la del Módulo de Formación Práctica: Trabajo Fin de Título y Prácticas en Empresas, en la cual el acceso es solo para titulados/as universitarios/as o estudiantes universitarios cercanos a acabar su carrera (que le resten menos de 30 créditos, descontando los del TFG y las prácticas en empresas) o personas que puedan  puedan acreditar experiencia profesional o laboral con nivel competencial equivalente a la formación académica universitaria (3 años).
  • Clases presenciales (físicamente) en el el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y también ONLINE (en riguroso streaming directo) para aquellas personas que no puedan asistir a las clases.
  • Los mejores equipos y software licenciado
  • Plataforma online para resolver tus dudas
  • Actividad constante en redes sociales (, , , , )
  • Precios transparentes (+info)

(más…)

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Una formación adaptada a ti

Microcredenciales independientes y el XIII Máster de Diseño y Programación (2026-27).
Diploma de extensión universitaria en creación de videojuegos: Arte y Programación

Conócenos

Juegos de nuestro alumnado
La calidad del máster se mide por la de los profesionales que salen de él.
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Profesorado y Colaboraciones
Aprende de los/as mejores profesionales de la industria del videojuego en Málaga.
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Conferenciantes
Traemos a profesionales de todo el panorama nacional para que compartan su experiencia con nosotros....
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Entidades colaboradoras
Algunas de las empresas que nos ofrecen programas de prácticas y otras entidades que colaboran con n
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Preguntas frecuentes
Preguntas y respuestas sobre aspectos diversos del máster.
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Creamos profesionales

99
Horas lectivas presenciales durante 9 meses
99
Conferencias de profesionales en cada edición
99
Alumnos con título de máster (96%)
99
Incorporados a la industria en 1 año (60% aprox.)

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