[Neon Zombie]: zombies y estética synthwave

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Neon Zombies

Neon Zombie fue el protoipo individual presentado por Ángel Romera Martín. Es un juego de plataformas en dos dimesiones que transcurre en escenarios cerrados. El personaje protagonista es un joven armado con una  escopeta que intentará sobrevivir a las diferentes hordas de zombies que se ciernen sobre él.

Nos encontramos en la piel de Will, un joven que se enfrenta a  un escenario atestado de zombies sedientos de cerebros que parecen multiplicarse por momentos.

Deberemos movernos rápidamente a través del escenario para acabar lo antes posible con los diferentes zombies que van apareciendo. De no ser así, se irán acumulando progresivamente hasta hacer la jugabilidad complicada.

Las luces de neón tendrán una importante presencia tanto en los escenarios del juego como en el juego en sí, buscando siempre lograr una estética ochentera con pinceladas algo futuristas.

Neon Zombie busca ser un juego tipo arcade, por lo que el objetivo de la partida es conseguir la puntuación más alta. Se consiguen puntos dependiendo del tiempo que aguantemos vivos y del número y tipo de enemigos que eliminemos.

¡Buen trabajo!

Enhorabuena Ángel.

 

 

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