Master propio en programacion de videojuegos

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Modulo 1. Produccion de videojuegos

El videojuego: producción

  • Etapa O: Presentación del Máster. Actualidad de la industria
  • Etapa 1: Desarrollo de vdeojuegos
  • Etapa 2: El proceso de producción
  • Etapa 3: Entorno de desarrollo. Lenguajes de Scripting

Modulo 2. Programación

Programando Videojuegos

  • Etapa 1. Introducción
  • Etapa 2. Programación orientada a objetos
  • Etapa 3. Ingeniería del software aplicada a los videojuegos
  • Etapa 4. Programación de videojuegos 2D. Dispositivos móviles.
  • Etapa 5. Programación de videojuegos 3D. Dispositivos móviles.
  • Etapa 6. Inteligencia Artificial Clásica para videojuegos. Programación de videojuegos avanzada
  • Etapa 7. Inteligencia Artificial Avanzada para videojuegos
  • Etapa 8. Videojuegos en red.
  • Etapa 9: Otras técnicas y optimizaciones específicas

Modulo 3. Post-consideraciones

  • Etapa 1: Comercialización y distribución: Marketing
  • Etapa 2: Consideraciones legales, financiación
  • Etapa 3: Gamificación, juegos serios y creatividad
  • Etapa 4: ¿En qué puedes trabajar? Creación de CV en el sector, auto-empleo, …