Master propio en programacion de videojuegos
Modulo 1. Produccion de videojuegos
El videojuego: producción
- Etapa O: Presentación del Máster. Actualidad de la industria
- Etapa 1: Desarrollo de vdeojuegos
- Etapa 2: El proceso de producción
- Etapa 3: Entorno de desarrollo. Lenguajes de Scripting
Modulo 2. Programación
Programando Videojuegos
- Etapa 1. Introducción
- Etapa 2. Programación orientada a objetos
- Etapa 3. Ingeniería del software aplicada a los videojuegos
- Etapa 4. Programación de videojuegos 2D. Dispositivos móviles.
- Etapa 5. Programación de videojuegos 3D. Dispositivos móviles.
- Etapa 6. Inteligencia Artificial Clásica para videojuegos. Programación de videojuegos avanzada
- Etapa 7. Inteligencia Artificial Avanzada para videojuegos
- Etapa 8. Videojuegos en red.
- Etapa 9: Otras técnicas y optimizaciones específicas
Modulo 3. Post-consideraciones
- Etapa 1: Comercialización y distribución: Marketing
- Etapa 2: Consideraciones legales, financiación
- Etapa 3: Gamificación, juegos serios y creatividad
- Etapa 4: ¿En qué puedes trabajar? Creación de CV en el sector, auto-empleo, …