Como ya sabrás Unity es una herramienta que facilita el desarrollo de videojuegos y se está convirtiendo en una referencia en la industria. El máster de videojuegos va mucho más allá de esta herramienta pero el equipo docente piensa que el estudiante debe conocerla y puede servir además como una magnífica herramienta para conectar Programadores con Diseñadores/Artistas dentro del mismo máster. Precisamente por esta razón habrá unas horas en las cuales nos dedicaremos a ella y quién mejor que un experto para enseñarla. Se nos incorpora al equipo Juan Francisco Campos, CEO de Melee Studios, y que lleva años trabajando en el sector.
Juan Francisco creo que ya nació programador e hizo sus primeros juegos con unos 12 años, en basic, luego terminó la carrera de telecomunicaciones (porque le gustaba la electrónica). En 2009 creó Melee Studios y se dedicó de lleno a este mundo. Ha desarrollado en XNA, luego Torque2D, juegos en en Flash hasta que finalmente conoció Unity3D y ahí ha estado varios años. También ha trabajado con WebGL, y ha desarrollado aplicaciones nativas para ios y android.
Ha ejercido roles de programador, project manager y director técnico en varios proyectos con empresas. Melee Studios es totalmente indie, así que ha hecho prácticamente de todo, desde modelar hasta producir efectos sonoros, guión, diseño gráfico. Ganó el premio campusheroes de movistar en Valencia en 2010 con un proyecto, una aventura gráfica. También fue finalista en un par de eventos de videojuegos. En 2011 uno de sus videojuegos se publicó en uno de los portales más importantes a nivel mundial y ha tenido mas de medio millón de jugadores por todo el mundo. En 2012 nominaron ese videojuego a mejor videojuego web del año en los premios nacionales en Gamelab.
Podríamos decir de él más, mucho más, pero como muestra un botón. Aquí tienes enlaces a algunas de las cosas que ha hecho:
https://www.youtube.com/watch?v=83uGDYjaZmM
https://www.youtube.com/watch?v=sLJCcCZMhkQ
https://dl.dropboxusercontent.com/u/1336780/sf1200/melee-studios-spirit-fencer-arena-development-demo_480p.mp4
http://www.histogames.com/HTML/news/2013/avril/avril130032-visitez-le-chateau-de-falaise-grace-a-la-realite-augmentee.php
Por cierto, y coincido con Juan Francisco, el enfoque para enseñar Unity 3D varía mucho si hay que enseñar a Programadores o a Diseñadores. Todo un reto para Juan Francisco pues.
Toda una contribución para el equipo docente y un lujo para nuestros estudiantes. ¡Bienvenido al equipo Juan Francisco!