[caption id="attachment_510" align="alignleft" width="150"] Iberian Games (Publisher)[/caption] Se nos une Iberian Games como empresa colaboradora del máster! Iberian Games es una empresa orientada a facilitar la integración, publicación y distribución digital de creaciones de ocio interactivo, principalmente videojuegos. En otras palabras, es lo que se suele denominar un Publisher lo que supone añadir emoción al reto de hacer el Máster. ¿Te imaginas que desarrollas un trabajo de calidad en el máster (lo cual esperamos de ti) y que puedas entablar conversaciones con este Publisher para que te proporcione el impulso de comercializarlo? ...... ¡Pues ojo!, que estarán atentos a los trabajos que desarrolles ;-) Bienvenidos Iberian Games al máster y encantados de contar con vuestra colaboración y apoyo al mismo.
¡Este máster empieza oliendo bien, muy bien! Esta es una noticia para los amantes de la Inteligencia Artificial Aplicada a los videojuegos. El director de este máster, Dr. Antonio J Fernández Leiva (de la Universidad de Málaga) en colaboración con el Dr. Antonio Mora García (de la Universidad de Granada) han dirigido un trabajo de investigación en el contexto de un Proyecto Fin de Carrera realizado por José L. Jiménez (¡ESTUDIANTE ADMITIDO A ESTE PRIMER AÑO DEL MÁSTER! y que está terminado la carrera de Informática en la UMA) para implementar un bot, llamado NizorBot (a partir del bot ExpertBot) que ha obtenido el segundo puesto (considerando la humanidad (humanness) del mismo) en el afamado concurso internacional BotPrize 2014, celebrado dentro de la conferencia CIG 2014, y que se organiza anulamente ¡Todo un éxito! No es fácil programar la IA de este bot tal y como se…
Aquí os dejo una entrevista que me hicieron sobre el mundo del desarrollo de videojuegos y sobre la investigación que se realiza en este sector. Seguid el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=LElYK-5hm7w La entrevista tuvo lugar durante el curso de verano sobre videojuegos que ya anunciamos en su momento en este canal. Es una forma de presentarme para los que no me conocéis....¡y ya va quedando menos!
[caption id="attachment_478" align="alignleft" width="150"] Model Sheep Studios[/caption] Pues eso, se nos une otra empresa malagueña como colaboradora en el máster. Model Sheep Studios es una empresa de reciente creación pero que tiene muy buena pinta y sus componentes tienen una ilusión enorme. Ya tienen experiencia en diversas áreas del desarrollo de videojuegos, algún juego publicado y un potencial enorme. Seguimos en nuestro empeño de crear sinergias positivas en el sector de la creación de videojuegos en Málaga. ¡Bienvenidos a este barco y gracias por vuestro apoyo!
[caption id="attachment_474" align="alignleft" width="300"] Becas y Ayudas[/caption] Recientemente han salido otras becas que te pueden permitir cobrar un dinerillo extra que puede reducir tu inversión personal en el máster. Se trata en esta ocasión de becas por colaboración en un departamento de la UMA. Estas becas van destinada a alumnos de segundo ciclo o de grado que vayan a finalizar sus estudios, así como para alumnos que vayan a cursar primer curso de máster oficial, y es compatible únicamente con la beca de carácter general del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Estas becas aparecen en el BOE del día 12 de julio podéis encontrar aquí la convocatoria de becas de colaboración con departamentos. Estas becas ofrecen un marco muy interesante para concluir vuestros estudios en el seno de…
El Domingo 27 de Junio, por la tarde y compitiendo con las finales y semi-finales de los torneos competitivos en Gamepolis, Antonio J. Fernández Leiva (director del Máster de videojuegos UMA) y Raúl Lara Cabrera (profesor del mismo) impartieron una conferencia sobre Inteligencia Artificial (IA) en videojuegos. En concreto Raúl habló sobre la Generación Automática de Contenido (conocida internacionalmente como PCG = Procedural Content Generation) para videojuegos, y Antonio sobre técnicas de IA avanzada a usar en los videojuegos. Se trató de una charla a nivel divulgativo sobre lo que falla en la IA actual cuando se aplica a los videojuegos, el presente, el futuro, técnicas de generación automática de contenido y hasta se habló de Ciencia ficción, del test de Turing y de Terminator (sí, como…
[caption id="attachment_482" align="alignleft" width="300"] Añadimos más Faqs[/caption] Aunque la hemos añadido al link de FAQs, os dejamos aquí las dos principales dudas que nos habéis hecho llegar en el Stand de Gamepolis (aparte de la que ya hemos aclarados sobre las becas en el post anterior). Espero que os aclare bastante. Puedo inscribirme en el máster si no soy universitario? Sí. Puedes inscribirte si eres mayor de 18 años y tienes interés. Lo ideal sería que tuvieses al menos 20 años y algo de experiencia en el campo aunque lo de la experiencia es bastante flexible; por ejemplo, puedes haber escrito relatos, dibujado comics, colaborado con alguna empresa de diseño o programación, haber publicado algún juego, y un largo etc. Pero lo más importante es que tengas interés, mucho…
[caption id="attachment_474" align="alignleft" width="300"] Becas y Ayudas[/caption] Ya sabéis que cada alumno matriculado en el máster tiene otorgada una beca de 300 € sólo por el mero hecho de estar matriculado, y que cada alumno puede optar (de forma voluntaria) a recibir otros 400 € si decide hacer prácticas en empresas colaboradoras en el máster. Esto supone ya de por sí un reembolso de 700 € con respecto al precio del máster (en caso de acabarlo con éxito, claro). Regularmente publicaremos aquí otras formas que os pueden interesar para abaratar el máster. Por ejemplo, si eres alumno universitario y no has acabado la carrera (y estás a menos de 60 créditos de hacerlo), o eres un alumno matriculado en un máster oficial UMA y te interesa este máster de videojuegos…
[caption id="attachment_464" align="alignleft" width="200"] Fallo De Sistema (RNE-radio 3)[/caption] ¡En el marco de Gamepolis fuimos entrevistados para el programa de Fallo de Sistema (Radio Nacional de España, Radio 3)! Santiago Bustamante, un gran tipo por cierto y un enorme profesional, nos dió cobertura durante varios minutos en los cuales el director del Máster de Videojuegos UMA, Antonio J. Fernández Leiva, habló sobre el máster de videojuegos de la UMA y cuya intención es formar profesionales altamente cualificados y tratar de evitar la fuga de talento de Málaga; en realidad queremos crear e impulsar el sector del desarrollo de videojuegos en Málaga, un marco incomparable para crear industria. ¿Quieres unirte? Ahora es el momento oportuno pues serías de los pioneros.....y pretendemos ayudarte, primero formándote y ¡luego ayudándote a publicar tus…