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[FAQs] Las dos preguntas top en Gamepolis

[FAQs] Las dos preguntas top en Gamepolis

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[caption id="attachment_482" align="alignleft" width="300"] Añadimos más Faqs[/caption]   Aunque la hemos añadido al link de FAQs, os dejamos aquí las dos principales dudas que nos habéis hecho llegar en el Stand de Gamepolis (aparte de la que ya hemos aclarados sobre las becas en el post anterior). Espero que os aclare bastante. Puedo inscribirme en el máster si no soy universitario? Sí. Puedes inscribirte si eres mayor de 18 años y tienes interés. Lo ideal sería que tuvieses al menos 20 años y  algo de experiencia en el campo aunque lo de la experiencia es bastante flexible; por ejemplo, puedes haber escrito relatos, dibujado comics, colaborado con alguna empresa de diseño o programación, haber publicado algún juego, y un largo etc. Pero lo más importante es que tengas interés, mucho…
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[Becas] Sobre las becas del máster y otra opciones: iniciación a la investigación

[Becas] Sobre las becas del máster y otra opciones: iniciación a la investigación

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[caption id="attachment_474" align="alignleft" width="300"] Becas y Ayudas[/caption]     Ya sabéis que cada alumno matriculado en el máster tiene otorgada una beca de 300 € sólo por el mero hecho de estar matriculado, y que cada alumno puede optar (de forma voluntaria) a recibir otros 400 €  si decide hacer prácticas en empresas colaboradoras en el máster. Esto supone ya de por sí un reembolso de 700 € con respecto al precio del máster (en caso de acabarlo con éxito, claro).   Regularmente publicaremos aquí otras formas  que os pueden interesar para abaratar el máster. Por ejemplo, si eres alumno universitario y no has acabado la carrera (y estás a menos de 60 créditos de hacerlo), o eres un alumno matriculado en un máster oficial UMA y te interesa este máster de videojuegos…
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Podcast en Fallo de sistema!

Podcast en Fallo de sistema!

Eventos, Festivales, Media, Radio, Radio
[caption id="attachment_464" align="alignleft" width="200"] Fallo De Sistema (RNE-radio 3)[/caption]   ¡En el marco de Gamepolis fuimos entrevistados para el programa de Fallo de Sistema (Radio Nacional de España, Radio 3)! Santiago Bustamante, un gran tipo por cierto y un enorme profesional, nos dió cobertura durante varios minutos en los cuales el director del Máster de Videojuegos UMA, Antonio J. Fernández Leiva, habló sobre el máster de videojuegos de la UMA y cuya intención es formar profesionales altamente cualificados y tratar de evitar la fuga de talento de Málaga; en realidad queremos crear e impulsar el sector del desarrollo de videojuegos en Málaga, un marco incomparable para crear industria. ¿Quieres unirte? Ahora es el momento oportuno pues serías de los pioneros.....y pretendemos ayudarte, primero formándote y ¡luego ayudándote a publicar tus…
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Estuvimos en Gamepolis! Stand del máster

Estuvimos en Gamepolis! Stand del máster

Colaboración, Empresas, Eventos, Festivales
[caption id="attachment_446" align="alignleft" width="300"] Gamepolis2014[/caption] ¡Estuvimos en Gamepolis este fin de semana! Hemos tenido una actividad bastante frenética en el festival, montamos un stand allí, nos visitaron muchas personas interesadas (algunos muy muy jóvenes, pero es que ¡es importante también formar cantera!) Qué emocionante es sentir que hay tantas personas interesadas en los videojuegos, y especialmente en el desarrollo de los mismos. Parafraseando (bueno, más bien usando a nuestro antojo) a la magnífica serie de culto de "Expediente X": "¡Cuánto talento hay ahí fuera! Os dejamos algunas fotos de nuestro Stand en el que podéis ir conociendo a parte del equipo docente y los colaboradores del máster. [caption id="attachment_447" align="alignleft" width="225"] Parte del Equipo del Máster UMA[/caption] [caption id="attachment_448" align="alignleft" width="300"] Máster, Minecraft y Serigames en Gamepolis[/caption]
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¡machinetmusica nos dará algunas claves de la composición musical en los videojuegos!

¡machinetmusica nos dará algunas claves de la composición musical en los videojuegos!

Colaboración, Conferencias, Cursos, Profesorado
  ¿Quieres más? Pues no podía faltar un apartado específico a la música en los videojuegos. ¿O es que la inmersión del jugador en un juego no está enormemente asociada a la música del mismo? Es más, el guión y la narrativa del videojuego se fortalecen con un entorno musical adecuado. Y os aseguro que poca gente en España puede   iluminarnos sobre este tema tanto como MachinetMúsica, el "nombre artístico" que cubre a la persona de David Serrano Jaime el cual es un compositor musical freelance con experiencia en casi 50 videojuegos dentro del panorama independiente español publicados en plataformas tales como WiiU, 3DS, DS, PC, Android, iOS, Ouya. A su vez ha participado dando conferencias en Gamepolis, Escuela IT, Weekend Play y FicZone y actualmente escribe artículos en…
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¡Nueva incorporación al equipo docente! Experto en Unity

¡Nueva incorporación al equipo docente! Experto en Unity

Colaboración, Profesorado
        Como ya sabrás Unity es una herramienta que facilita el desarrollo de videojuegos y se está convirtiendo en una referencia en la industria. El máster de videojuegos va mucho más allá de esta herramienta pero el equipo docente piensa que el estudiante debe conocerla y puede servir además como una magnífica herramienta para conectar Programadores con Diseñadores/Artistas dentro del mismo máster. Precisamente por esta razón habrá unas horas en las cuales nos dedicaremos a ella y quién mejor que un experto para enseñarla. Se nos incorpora al equipo Juan Francisco Campos, CEO de Melee Studios, y que lleva años trabajando en el sector. Juan Francisco creo que ya nació programador e hizo sus primeros juegos con unos 12 años, en basic, luego terminó  la carrera de…
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Melee Studios, nueva empresa colaboradora

Melee Studios, nueva empresa colaboradora

Colaboración, Empresas
        Otra muy buena noticia. Seguimos potenciando principalmente la colaboración con  empresas malagueñas y ahora  se nos une otra para apoyar el proyecto del máster. En este caso se trata de Melee Studios, empresa que tiene una experiencia en el sector y gestionada por estupendos profesionales con bastante experiencia en el desarrollo de videojuegos. ...¿Conoces el mundo de Spirit Fencer? .....y están esperando recibir algún estudiante en prácticas.
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Curso de verano de la UMA “La industria del desarrollo de videojuegos. Más allá del ocio”: ¡21 al 25 de Julio de 2014 en Marbella!

Curso de verano de la UMA “La industria del desarrollo de videojuegos. Más allá del ocio”: ¡21 al 25 de Julio de 2014 en Marbella!

Cursos
[caption id="attachment_390" align="alignleft" width="985"] Curso Verano UMA 2014: Videojuegos[/caption] Si te interesa el sector del desarrollo de videojuegos no puedes perderte el curso de verano de la UMA "La industria del desarrollo de videojuegos. Más allá del ocio" que se celebra del 21 al 25 de Julio de 2014 en Marbella. Los precios son muy baratos (rondan desde 0 hasta 75 euros y existen becas no sólo para matricularte sino para alojarte durante toda la semana). Este curso se dedica a analizar la situación actual del sector de los videojuegos, discutir el pasado y el presente y conjeturar sobre su futuro; precisamente este es uno de los objetivos del curso el cual también pretende valorar la relación existente entre el sector de desarrollo de videojuegos, especialmente en España, con otros agentes…
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Charla sobre Realidad alternativa, producción transmedia, gamificación…

Charla sobre Realidad alternativa, producción transmedia, gamificación…

Colaboración, Conferencias
[caption id="attachment_382" align="alignleft" width="589"] Narración transmedia[/caption] Nos complace enormemente anunciar la colaboración de Víctor Muñoz, CEO de Edda Studio, una firma dedicada al diseño de experiencias de realidad alternativa, a la producción transmedia, el desarrollo de videojuegos y a la gamificación de entornos no lúdicos. Víctor impartirá una charla/conferencia/taller a nuestros alumnos del máster sobre algunos de estos conceptos y nos hará ver cómo se ajustan al desarrollo de videojuegos.  Son conceptos novedosos que son bienvenidos en una formación especializada como la que vamos a proporcionar en nuestros másteres. ¡Bienvenido y gracias Víctor! Para los que no lo conozcáis, os diré que Víctor lleva muchos años trabajando en Málaga y es un profesional muy activo que ha operado como consultor y experto en gamificación y marketing en empresas dedicadas a temáticas…
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No hay videojuego sin narrativa: Josué Monchan nos aportará su visión….

No hay videojuego sin narrativa: Josué Monchan nos aportará su visión….

Conferencias, Temario
¡Otra nueva incorporación al equipo docente del máster! Efectivamente, no podemos considerar un videojuego como magnífico si detrás de él no hay un guión, una historia, un concepto incluso que nos proporcione unos retos apasionantes. La narrativa es cada vez más un aspecto fundamental del videojuego y por ello hemos incorporado al grupo docente a Josué Monchan, un narrador profesional (y localizador de videojuegos, ...suena interesante, ¿no?) que nos aportará su propia visión de lo que significa la narrativa  en el mundo de los videojuegos y cómo deberíamos abordarla. Josué tiene una amplia experiencia en el mundo de los videojuegos, y ha colaborado (y colabora) en numerosos cursos de formación, incluyendo másteres y estudios universitarios. ¿Te suena por ejemplo la saga Runaway? Pues él participó en ella y nos va a…
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