El próximo viernes 1 de abril, David Mariscal nos contará su visión particular sobre el proceso seguido para llegar a ser un programador reconocido en la industria de los videojuegos. David, antiguo alumno de nuestra Escuela, tiene una amplia experiecia en el sector de la creación de videojuegos, habiendo trabajado tanto en proyectos propios como en el desarrollo de productos de gran envergadura, participando en equipos de más de 100 especialistas. David trabajó durante 3 años en Crytek (Crysis, Far Cry, Ryse: Son of Rome) aunque actualmente trabaja en Sports Interactive (Football Manager).
Con respecto a la temática de la conferencia, David nos hablará de la industria del videojuego, centrándose en aspectos generales, aunque en algunos momentos profundizará en otros aspectos más técnicos, siempre según la visión de un programador experimentado. Si quieres conocer cómo se trabaja en grandes estudios y qué tareas acomete principalmente un programador en la industria a nivel de juegos triple A, o si simplemente quieres conocer anécdotas de este mundillo, te invitamos a la conferencia que David nos impartirá el 1 de abril en el seno del máster de videojuegos de la UMA. La entrada será libre hasta completar aforo (preferencia para los alumnos del máster).
- Día: 1 de abril de 2016 (viernes)
- Lugar: ETSI Informática (UMA), aula 1.0.10
- Hora: 16:30-21:00 (con descanso entre 18:00-18:30, aprox.)