Aprende de los/as mejores profesionales de la industria del videojuego en Málaga.
Antonio J. Fernández Leiva
Director del Máster y Co-fundador y director de Proyectos de "A Bonfire of Souls"
Catedrático de la UMA, socio co-fundador de la empresa "A bonfire of souls, S.C.", investigador principal del grupo CAESIUM, director de la red española de Excelencia de I+D+i en videojuegos, experto en la aplicación de técnicas de Inteligencia Artificial al mundo de los videojuego.
David Báez
Subdirector del Máster y Lead Programmer de "A Bonfire of Souls"
Director técnico y socio-fundador de la empresa "A bonfire of souls". Programador avanzado en lenguaje C# y su aplicación en Unity3D. Ha desarrollado videojuegos para dispositivos móviles, PC y realidad virtual (PC).
Daniel Soto del Ojo
Profesor de programación
Full Stack Game Programmer en TinyBytes
Sara Pérez Lantes
Profesora de Arte técnico (Unity).
Technical artist (VFX) en Lightbulb Crew
- Artista técnico VFX en A Lightbulb Crew (antiguamente en otras empresas como Everguild Ltd. · Full-timeEverguild Ltd). · Full-time
Alberto Martín
Profesor de programación
UI Developer at The Game kitchen. Skilled in Noesis GUI, WPF and C#.
Eduardo Vázquez
Profesor de Programación
Senior Game Developer at NextGames (Helsinki, Región de Uusimaa, Finlandia).
Anteriormente Senior Game developer en Rovio Entertainment Corporation.
Elena Blanes Fernández
Profesora de desarrollo en Unity
Virtual Reality and Videogames Developer
CEO en Stega Virtual reality
Álvaro Anaya
Profesor de diseño
Co-fundador y Director Creativo de A bonfire of souls.
Diseñador de juego y artista gráfico. Desarrollador de videojuegos experto en Unity.
Francisco Javier García Ponce
Profesor de 3d
Reconocido 'Freelance 3D artist'.
Experienced 3D Artist and Game Designer with a demonstrated history of working in the games industry. Skilled in ZBrush, 3DS Max, Substance Painter, Unity and Adobe Photoshop.
Pablo M. Collar
Profesor de arte 2d/cómics
Comic artist.
Currently works for DC, Marvel and Scout comics. Other works: "Wicca: las hijas del bosque" and "El Mapa del Miedo".
Alex (Aspa) Ruiz Pérez-Montaut
Profesor de Pixel Art
Pixel artist especializado en diseño de personajes.
José Carlos Gallardo Jordan
Profesor de Arte 2d
Co-fundador y Director de Arte en Campero Games.
Ha participado en proyectos como Soccer Royale o Horror Brawl y otros juegos para terceros para otras compañías como LaLiga, Zeptolab o The game Kitchen.
Alberto Rico Zambrana
Profesor de diseño
Desarrollador de videojuegos
Elisa Fortes Sánchez
Profesora de arte digital 2d
Multi-skilled videogames artist.
Soy una artista de España. Técnico superior en ilustración, con un máster en diseño y arte de videojuegos, me apasiona experimentar con medios tradicionales y digitales.
Los videojuegos son mi pasión, así que dedicarme a ellos ha sido un sueño hecho realidad.
Ana Alix
Profesora de arte vectorial
Licenciada en Bellas Artes por la Universidad de Málaga. Artista multidisciplinar con base tradicional, enfocada en el arte digital y el diseño gráfico, formada tanto en ilustración como en diseño gráfico. Posee título ACA Adobe en Photoshop, Illustrator e Indesign
Diseñadora gráfica e ilustradora en empresa textil.
Javier Jurado Gámez
Profesor de Unreal
Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games.
Formación profesional de Unreal Engine 4 y 5. Desarrollo de videojuegos y aplicaciones XR
Violeta Sáez
Web and game developer
Co-fundadora y docente de Stega Academy. Programadora de C# y Unity.
Autora de The Last of Us - Aprender a Perdonar.
Lucas González Planas
Profesor de diseño y producción (Genjoy /Viva Games / FRVR / Hom)a
Productor especializado en el mercado de videojuegos móviles y diseño Free-to-play.
Genjoy /Viva Games / FRVR / Homa
Felipe Milano
Profesor de diseño y programación de audio
Fundador de Krill Audio. Compositor de música
Luís Felipe Blasco Vilches
Profesor de Narrativa/Guion
Luis Felipe Blasco Vilches es autor teatral y guionista en distintos medios. Hoy día es experto en Narrativa y una de las personas mas reputadas en España en torno al guion en videojuegos siendo una referencia en este campo a nivel nacional.
David García
Profesor de diseño y programación de audio
Fundador de Krill Audio
José Alberto Simón Montesinos
Profesor de infoarquitectura
CEO de feeel3d (Arte arquitectónico digital)
Experto en creación de arte digital arquiitectónica. Autor y creador de "Enjaulados", videojuego cultural promovido por el Ministerio de Cultura y Deporte.
Más info en: https://www.feeel.es/
Raúl López Martín
Profesor de programación
- Diseñador de Videojuegos y Programador en Stega VR
Francisco Domínguez Pedrosa
Profesor de edición de video
Video Editor & Animator en Tangelo Games Corp.
Máster en Creación de videojuegos de la UMA.
Isaac Pérez Rejón
3D artist
Freelance 3D artist. Con experiencia profesional tanto en la industria de los videojuegos cómo en VFX. Especializado en la creación de personajes usando Zbrush y Blender, Y simulación de ropa usando Marvelous Designer.
David Santo
Profesor de asuntos legales en videojuegos
Información"]Doctor ingeniero en informática. Ejerce la libre profesión de ingeniero en informática como perito informático en la jurisdición laboral, mercantil y penal, y es profesor asociado a tiempo parcial en la Universidad de Málaga.
Emilio Ruiz Reina
Profesor de VR
Profesor Titular de Universidad en Universidad de Málaga
Sergio Gálvez
Profesor de programación
"Información"]Autor de diversos libros relacionados con la programación orientada a objetos empleadas en distintos entornos: aplicaciones móviles, manipulación de imágenes 2D, gestión de bases de datos, desarrollo web con JEE, etc. Profesor de la UMA experto en programación.
Colaboradores para Clases Magistrales Esporádicas (Gloria bendita)
Javier Cepa
Game Design (Pixelatto games)
Alma máter del famoso "reventure".
Game Designer y fundador de Pixelatto, un estudio dedicado a la creación de herramientas para desarrolladores de videojuegos así como al diseño y creación de videojuegos y aplicaciones interactivas a medida. Javier, además, ha trabajado en varias compañías como diseñador de juegos y programador.
Jacobo Feijóo
Esperto en diseño narrativo y gamificación
Narrative coach/designer/consultant/reading reports. Writer children's literature. Content and learning designer/trainer/teacher.
Storyteller. Narrative designer. Writer children/young. Gamebooks and I.F. Games Designer. Owner of @ToolkitsEU
Cofounder of @librojuegos
Dani Candill
Studio Art Director at Alkimia Interactive | THQ Nordic GmbH
Gothic Remake - Studio Art Director at THQNordic
(once worked for Riot, Kerad, A Crowd of Monsters, Digital Legends...) and Art professor at University!
Eduardo Benito Sánchez
Sound Designer en Sowoodrec
Senior Sound Designer, Online Freelance
Owner and FounderOwner and Founder of SoWoodRec Studios
Andrés García Díaz
UI/UX Artist en Ubisoft
UI/UX Artisten Ubisoft
Master en creación de videojuegos por la UMA
Fali Ronda García
Game Designer / Producer (Pixelatto Games. Antiguamente en Virtually live)
Game Designer / Producer (Pixelatto Games. Antiguamente en Virtually live)
Ideas Ideas
Profesor de arte 3d
Artista digital, cofundador de Cocobot Studio, que participa en la ThetaCon 2022, en Miami, presentando sus servicios de desarrollo de NFTs con personajes 3D que incluyen desde texturas creadas en Substance, personajes modelados con Zbrush y simulación de pelo con Maya hasta el desarrollo de videojuegos que implementan blockchain y multijugador con Unreal Engine. Máster de Producción Artística Interdisciplinar por la Universidad de Málaga, Graduado en Bellas Artes por la Universidad de Granada.