¡machinetmusica nos dará algunas claves de la composición musical en los videojuegos!

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¿Quieres más? Pues no podía faltar un apartado específico a la música en los videojuegos. ¿O es que la inmersión del jugador en un juego no está enormemente asociada a la música del mismo? Es más, el guión y la narrativa del videojuego se fortalecen con un entorno musical adecuado. Y os aseguro que poca gente en España puede   iluminarnos sobre este tema tanto como MachinetMúsica, el “nombre artístico” que cubre a la persona de David Serrano Jaime el cual es un compositor musical freelance con experiencia en casi 50 videojuegos dentro del panorama independiente español publicados en plataformas tales como WiiU, 3DS, DS, PC, Android, iOS, Ouya. A su vez ha participado dando conferencias en Gamepolis, Escuela IT, Weekend Play y FicZone y actualmente escribe artículos en Zehn Games, autores del libro “Letras Pixeladas” relacionados con el audio en los videojuegos, desde su punto de vista.

Si quieres conocerle mejor pues acude a su página web: machinetmusica.

¡Gracias por tu colaboración David!, seguro que vas a aportar mucho y es una satisfacción contar con tu apoyo.