[Cosmic Runaway] Trabajo de Álvaro Anaya para asignatura “Programación 2D dispositivós móviles]

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Trabajo de Álvaro Anaya Marín para la asignatura de Programación de Videojuegos 2D para disoisitvos móviles. Máster UMA
Trabajo de Álvaro Anaya Marín para la asignatura de Programación de Videojuegos 2D para dispositivos móviles. Máster UMA

Nuestros alumnos realizan muchos trabajos a lo largo del máster en las diversas asignaturas del mismo. Vamos a comenzar una serie de posts en los cuales vamos a mostrar algunos de ellos. Por supuesto no todos pues los trabajos son muchos.  En esta ocasión os presentamos “Cosmic Runaway” un trabajo realizado por Álvaro Anaya Marín (alumno del Máster de videjuegos UMA de Diseño y Programación) dentro de la asignatura de “Programación de videojuegos 2D para dispositivos móviles” (del Máster de Programación de videojuegos). El juego hasido  implementado usando LibGDX (y es que no sólo trabajan con Unity, Unreal, Gamemaker,…….) .en la parte de Programación 😉

Un juego divertido, estilo plataformas, con materiales creados por Álvaro (para eso es también alumno del Máster de Diseño/Arte ;-), y ¡realizado en menos de dos semanas! (a la vez que trabajaba en otros trabajos), visualmente muy muy atractivo, y con varios niveles. Es una muestra más del talento de Álvaro.

¡Échale un vistazo y verás como coincides conmigo! Puedes ver el vídeo de este trabajo en nuestro canal youtube del Máster. Pincha en la figura que mostramos a continuación.

 

Álvaro Anaya. Juego realizado para la asignatura de Programación de videojuegos 2D en dispositivos móviles.
Álvaro Anaya. Juego realizado para la asignatura de Programación de videojuegos 2D en dispositivos móviles.

 

¡Magnífico trabajo Álvaro!